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Normas de uso de Mercancías digitales ("Normas")

General

Se aplica a: Windows, películas y TV, consolas, servicios, Minecraft

A menos que se indique lo contrario, los términos que empiecen por mayúscula se definen en el Contrato de servicios de Microsoft (“MSA”) o en los Términos de venta de Microsoft (en lo sucesivo denominados, junto con el MSA, “Términos”). Estas Normas incluyen las de la primera sección posterior, que son aplicables a diversas Mercancías digitales ("Normas generales") y las de la tabla posterior, que son específicas de la Mercancía digital aplicable (o Servicio aplicable que proporciona la Mercancía digital) ("Normas adicionales específicas del servicio"). A menos que se indique expresamente lo contrario en las Normas adicionales específicas de los Servicios, las Normas generales se aplicarán a todas las Mercancías digitales. Podemos modificar estas Normas en cualquier momento.

Normas generales

Todas las Mercancías digitales se distribuyen bajo licencia, no se venden. Su derecho de acceso o uso de cualquier Mercancía digital está sujeto a su cumplimiento de lo siguiente:

  1. todos los términos de licencia, las limitaciones de licencia, los códigos de conducta y los términos de pago de los Términos,
  2. el pago completo de la Mercancía digital aplicable,
  3. estas reglas y
  4. los términos adicionales proporcionados al adquirir la licencia.

Las Mercancías digitales solo pueden usarse en lo expresamente permitido en los Términos o estas Normas; todos los demás usos están prohibidos (a menos que se haya puesto en contacto el propietario de los derechos de autor y haya recibido de este el correspondiente consentimiento previo por escrito para tales usos). Los Términos y estas Normas se aplican aunque el precio o el pago pendiente de un Material digital sea de valor cero. Si estas Normas entran en conflicto con los Términos (u otros términos), estas Normas regirán lo que puede hacer con las Mercancías digitales, con una excepción: si en la página web o en otra página de la Tienda o Servicio aplicable para una Mercancía digital concreta se especifica un número diferente de dispositivos o, si acaso, se especifican determinados derechos o limitaciones que difieran de estas Normas, la página web o dicha otra página prevalecerán en las declaraciones expresamente en conflicto, pero solo para esa Mercancía digital concreta.

La licencia de las Mercancías digitales se concede únicamente para su uso personal y no comercial (lo que excluye el uso para fines promocionales), al nivel habitual para ese uso. Microsoft puede dejar de distribuir cualquier Mercancía digital, así como aumentar o reducir las funciones de cualquier Mercancía digital, en cualquier momento. Puede perder el acceso o las capacidades de las Mercancías digitales o cambiar la naturaleza de su acceso (por ejemplo, perder el acceso familiar en el caso de que lo tenga), si:

  1. infringe los Términos o estas Reglas,
  2. usa o intenta usar Mercancías digitales de forma que contradiga los Términos, estas Reglas o la licencia limitada que se le ha concedido,
  3. elude, o intenta eludir, cualquier medida técnica diseñada para limitar el acceso o aplicar limitaciones de licencia,
  4. no paga una cuota de suscripción periódica,
  5. no conserva un método de pago actual para su cuenta,
  6. cambia de país o región,
  7. no tiene una dirección de correo electrónico actual asociada a su cuenta,
  8. no inicia sesión en un servicio determinado con la frecuencia suficiente para actualizar sus licencias electrónicas de Mercancías digitales, como se describe en las reglas adicionales específicas de servicio que se indican a continuación,
  9. cancelamos o finalizamos el Servicio aplicable o dejamos de admitir el dispositivo aplicable o
  10. dejamos de poseer los derechos para seguir distribuyéndole la Mercancía digital o para distribuírsela de la misma manera. Con excepción de lo que pueda permitirse a continuación, no puede transferir ni revender ninguna licencia de Mercancías digitales. Si vende algún dispositivo que contenga Mercancías digitales, el comprador no adquirirá ningún derecho a usar las Mercancías digitales. Podemos usar tecnologías para comprobar que cumpla estas Normas.

Algunos Servicios necesitan que registre los dispositivos en los que vaya a acceder a las Mercancías digitales y que acceda al Servicio desde el dispositivo en cuestión con el fin de conservar el acceso. Los dispositivos registrados pueden ser computadoras (PC), portátiles, tabletas, consolas y determinados dispositivos portátiles o móviles, en la medida en que el dispositivo sea compatible con la Mercancía digital en cuestión. Las "consola" se refieren a todo tipo de consolas, y a cualquiera de sus sucesoras y variantes (incluidas, en su caso, las variantes basadas en la nube utilizadas para el streaming de juegos). "Service" o "servicio en línea" hace referencia al servicio en línea propietario asociado de las consolas y servicios. Las licencias para determinadas Mercancías digitales se pueden renovar volviendo a iniciar sesión en el Servicio, si en ese momento no se han excedido los límites de dispositivos. Debe estar conectado a un PC o una consola para actualizar las licencias de otras Mercancías digitales. La pérdida anterior puede ser temporal o permanente, según determine Microsoft. Si registra demasiados dispositivos, Microsoft puede quitar automáticamente algún dispositivo del registro para permitir el registro de uno nuevo. Microsoft puede limitar la frecuencia con la que puede registrar y quitar algún determinado dispositivo del registro, para evitar los intentos de sobrepasar las limitaciones de dispositivos. Sujeto a lo anterior, puede administrar sus dispositivos registrados en la página de configuración para su cuenta de Microsoft o para algún determinado Servicio. No todos los dispositivos tienen las mismas características y puede que no todas las Mercancías digitales o los Servicios (o características específicas de cualquiera de ellos) estén disponibles en un dispositivo determinado. El Servicio individual puede incluir una lista de tipos de dispositivos compatibles, pero porque los dispositivos electrónicos de los consumidores evolucionan continuamente, y es usted el único responsable de comprobar si un determinado dispositivo es compatible con la Mercancía digital que quiere adquirir antes de comprarla. Si el Servicio incluye la posibilidad del streaming de una Mercancía digital, debe haber iniciado sesión en el Servicio desde el dispositivo registrado en el que quiera hacer streaming y, además de las limitaciones de los Términos, la posibilidad de descargar y hacer streaming necesita del acceso a Internet con ancho de banda suficiente, lo que deberá obtener por su cuenta, asumiendo los costes. La licencia de determinadas Mercancías digitales solo se puede conceder para el territorio asociado con la cuenta de Microsoft; es posible que no pueda descargar dicha Mercancía digital ni hacer streaming (si procede) cuando esté fuera de dicho territorio.

Determinadas Mercancías digitales se pueden descargar o emitir en streaming, según corresponda, solo a dispositivos asociados con su cuenta de Microsoft, con sujeción a los límites establecidos en la tabla posterior. Son de aplicación todas las normas de esta tabla, además de las Normas generales anteriores.